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(资料图)
最近,在知乎上一直有关于须弥剧情的讨论。在我看来,整个须弥的剧情,地图、人物、音乐、剧情、解谜、互动,是割裂的。
从蒙德、璃月、稻妻一直以来不错的世界整体感开始破碎。
另一方面,散兵的塑造很失败。散兵的背景故事混乱不说,散兵搞事之后的后续处理也很迷惑。稻妻方面没有人出来担责或者赔偿么?
哪怕正机之神造出来了,又要解决什么问题,做什么事呢?也就是,教令院去做正机之神这个半神的目的和理由又是什么呢?
最后,世界树的严肃性被大大削弱。原来世界树是小草神随便派个人就能接触的啊。那奥托布那么大的局,做那么多的工作,又怎么回事呢?
原神和崩三是米哈游塑造的两个大型IP。而这种大型IP一旦被塑造出来,有了较多的受众之后,IP的第一创作者就面临和同人作者的竞争。竞争谁写出的故事更能获得广泛的认可,更受欢迎。
如果有一天第一作者的创作内容长期比不过同人创作,同人和第一作者的竞争消失了,那这个IP的生命力还会持久么?
看过须弥剧情,我一度以为原神为代表的米哈游失去了这种能力。崩铁作为公路片,以小见大,和原神,崩三不在一个赛道。崩铁的剧情、人设优秀不能体现米哈游在原神方面的能力。
但是,看过今天崩三的一个小时音乐会,我看到了一个无比自信的米哈游。仿佛又看到了穿着西服,和姬子的立牌一起直播的大伟哥。
米哈游相信,自己才是最了解自己塑造的人物,创作的剧情,和构建的世界的团队。
相信哪怕未来五年,十年,米哈游也一定会在崩坏(也许不包括原神)这个IP上讲好属于崩坏世界观的故事。
如果说纯真梦歌和星火流音还有一些敷衍和讨巧的话,这次林海绮律可以说是武装到了牙齿。
主打的,就是自信。
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